ขงจื๊อปราชญ์โบราณกล่าวว่า "หากคุณหว่านความคิด คุณก็จะเก็บเกี่ยวการกระทำ ถ้าคุณหว่านการกระทำ คุณจะเก็บเกี่ยวนิสัย ถ้าคุณหว่านตัวละคร คุณจะเก็บเกี่ยวโชคชะตา"
เราสามารถพบคำกล่าวที่คล้ายกันจากนักปรัชญาชาวจีน เล่าจื่อ: "จงใส่ใจกับความคิดของคุณ สิ่งเหล่านี้คือจุดเริ่มต้นของการกระทำของเรา"
แล้วอะไรคือความคิด และเหตุใดการเริ่มชะตากรรมของเราจึงสำคัญ
จักรวาลของเรานั้นเข้าใจยาก และมีสมมติฐานมากมายเกี่ยวกับที่มาและแก่นแท้ของความคิด ดังนั้นคำถามนี้จึงยังคงเปิดอยู่ในปัจจุบัน ประการแรก ความคิดคือสิ่งที่นำข้อมูลบางอย่าง มุมมองหลักคือการตัดสินของเรา เราสร้างความเป็นจริง แต่จะเป็นไปได้ไหมถ้าความคิดนั้นไม่มีสาระสำคัญ? อาจเป็นเพราะความคิดไม่อยู่ในหัว แต่อยู่ในพื้นที่อภิปรัชญา ในคลังของอดีต ปัจจุบัน และอนาคต มนุษย์ไม่เหมือนสัตว์ผู้ที่ได้รับคำแนะนำจากสัญชาตญาณตามธรรมชาติ มีสิทธิ์เลือกชะตากรรมของตนเองและพูดอย่างกล้าหาญว่า "หว่านนิสัย - เก็บเกี่ยวลักษณะนิสัย" แต่ละคนสามารถสร้างโลกที่เขาต้องการได้ สิ่งสำคัญคือต้องมีสติและยืนหยัดในการมุ่งมั่นเพื่อภาพลักษณ์ในอุดมคติ ความคิดจึงกลายเป็นการกระทำ
ในทางปฏิบัติทำงานอย่างไร
หากความคิดเป็นวัตถุ สิ่งที่เราคิดจะหาที่ของมันในความเป็นจริง โชคดีที่สิ่งนี้ไม่เกิดขึ้น ความสามารถในการคิดของเราเป็นกระบวนการที่น่าสนใจมาก หากคุณหลับตาและสังเกตความคิดของคุณ เมื่อถึงจุดหนึ่ง คุณจะรู้ว่าความคิดนั้นเกิดขึ้นทีละอย่าง ราวกับว่ามาจากภายนอก นั่นคือเราอยู่ในบทบาทของผู้สังเกต ขึ้นอยู่กับสติปัญญาและโลกทัศน์บุคคลเชื่อมต่อกับส่วนใจความของเขาในการรับข้อมูล นี่คือผลงานของโลกรอบข้างของเรา นั่นคือ พื้นที่อภิปรัชญา
ผ่านการไตร่ตรอง ความตั้งใจและความตั้งใจที่จะทำบางสิ่งได้ถือกำเนิดขึ้น ดังนั้น แต่ละคนต้องเข้าใจว่าการกระทำทั้งหมดของเรามีที่มาในความคิดของเรา
หว่านการกระทำ เก็บเกี่ยวนิสัย
มีเหตุผลสองประการที่ทำให้ผู้คนพบว่าการเปลี่ยนแปลงเป็นเรื่องยาก ทำไมในตอนเย็นเราจึงตัดสินใจเริ่มวิ่งในตอนเช้า และวันรุ่งขึ้นเราก็มีข้อแก้ตัวมากมายเพื่อหลีกเลี่ยงการจ็อกกิ้ง นักวิทยาศาสตร์ได้พิสูจน์แล้วว่าคนๆ หนึ่งเคยชินกับการคิดและการกระทำตามแบบแผนเดียว สมองของมนุษย์ประกอบด้วยเซลล์ประสาทจำนวนมากสร้างการเชื่อมต่อของระบบประสาท แล้วนิสัยคืออะไร? จากข้างบนนี้ นิสัยคือวิถีทางไฟฟ้าเคมีจากเซลล์ประสาทหนึ่งไปยังอีกเซลล์หนึ่ง สิ่งเหล่านี้เป็นการกระทำที่ซ้ำซากจำเจในแต่ละวัน เช่น นิสัยการดื่มกาแฟหรือแปรงฟันในตอนเช้า แต่บางครั้งผู้คนก็ตกหลุมรักรูปแบบพฤติกรรมที่นำพาบุคคลไปสู่ความไม่พอใจในชีวิต นิสัยดังกล่าวเรียกว่านิสัยไม่ดี สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่กำจัดพลังงาน ทำให้รูปลักษณ์แย่ลง และส่งผลเสียต่อสุขภาพ นี่คือตัวอย่างนิสัยที่ไม่ดี:
- ติดการพนัน
- ติดยา
- สูบบุหรี่และแอลกอฮอล์
- ความเกียจคร้านกับการใช้ชีวิตอยู่ประจำ
- กินมากเกินไป
- ไม่ปฏิบัติตามกิจวัตรประจำวันและเข้านอนดึก
นี่เป็นเพียงส่วนเล็กๆ เท่านั้น เนื่องจากมีหลายสิ่งหลายอย่างที่อาจเป็นพิษต่อชีวิตคนได้
"หว่านนิสัย เก็บเกี่ยวตัวละคร": ความหมายของนิพจน์
มนุษย์สัมพันธ์กันของสององค์ประกอบ: อารมณ์และลักษณะทางจิตวิญญาณ สิ่งที่อยู่ในมนุษย์คือชีววิทยาและพันธุศาสตร์ สิ่งเหล่านี้คือองค์ประกอบของบุคลิกภาพที่ผู้คนไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้และมีอิทธิพลต่อพวกเขาในทางใดทางหนึ่ง ชื่อของสิ่งนี้คืออารมณ์และมีสี่ประเภท:
- ร่าเริง
- เจ้าอารมณ์
- เศร้าหมอง.
- วางเฉย
ทุกคนแตกต่างและเยี่ยมมาก ทุกคนมีอารมณ์เป็นของตัวเอง คุณต้องชื่นชมและเคารพในตัวเอง นิสัยสร้างเราอย่างไร และคำว่า "หว่านนิสัย เก็บเกี่ยวตัวละคร" หมายความว่าอย่างไร?
ตัวละครฝ่ายวิญญาณคือเขตเสรีภาพของมนุษย์ สิ่งที่เขาสร้างขึ้นเอง สำหรับชาวกรีกโบราณ ตัวละครคือตราประทับ อะไรประกอบขึ้นเป็นตัวละครของเรา? สุภาษิต "หว่านนิสัย เก็บเกี่ยวลักษณะ" เกิดจากหลายปัจจัย ประการแรก สิ่งเหล่านี้เป็นนิสัยทางศีลธรรมที่สืบเนื่องมาจากวัยเด็ก วิธีที่ง่ายที่สุดในการเอาชีวิตรอดคือการเลียนแบบตัวละครของผู้ที่เลี้ยงดูคุณ พวกเขารอดชีวิตมาได้ดังนั้นตัวละครของพวกเขาจึงถูกดัดแปลง นี่เป็นวิธีการสร้างตัวละครที่ธรรมชาติเลือกไว้: เด็ก ๆ เลียนแบบพ่อแม่ของพวกเขา ข้อมูลที่ได้รับในวัยเด็กเป็นพื้นฐานสำหรับชีวิตในภายหลัง คนจะกลายเป็นสิ่งที่เขาอยากจะเป็น ตัวละครของบุคคลถูกกำหนดโดยการตัดสินใจของเขา
สร้างร่างกายให้กลมกลืนกับร่างกาย
ถ้าคน ๆ หนึ่งประกอบด้วยอารมณ์เท่านั้น เขาก็ถูกกำหนด ไม่มีอิสระในตัวเขา แค่ผลิตภัณฑ์ทางชีวภาพที่ไม่ต้องคิด ไม่ต้องรับผิดชอบต่อการกระทำของมัน แต่เมื่อบุคคลสร้างบุคลิกลักษณะนี้เป็นลักษณะทางจิตวิญญาณของเขาแล้ว นอกจากนี้ โดยการปฏิเสธชีววิทยาของเขา บุคคลที่ไม่เห็นขีดจำกัด สามารถนำชีวิตของเขาไปสู่ผลร้ายในขอบเขตของธรรมชาติ และถ้าเขาปฏิเสธวิญญาณของเขา นี่เป็นการปฏิเสธเสรีภาพและความรับผิดชอบของเขา ดังนั้น ความกลมกลืนของชีววิทยาและจิตวิญญาณเท่านั้นที่สามารถนำไปสู่การก่อตัวของบุคลิกภาพ
การปรับตัวละครให้เข้ากับสภาพแวดล้อม
เราแต่ละคนมีคุณสมบัติพิเศษเฉพาะของตัวเอง แต่มีบางอย่างเช่นการปรับตัวให้เข้ากับโลกรอบตัวเรา ยิ่งปรับตัวได้ยิ่งสงบกำหนดชีวิตของเรา คนที่ปรับตัวจะรู้สึกสบายใจในทุกสถานการณ์ในชีวิต พวกเขามีบุคลิกที่ยืดหยุ่นเป็นพิเศษและสามารถปรับให้เข้ากับสถานการณ์วัตถุประสงค์ได้ คนฉลาดคือคนที่ปรับตัวได้ดีที่สุด
พลังใจคือความแข็งแกร่งของตัวละคร
เรารู้จักคนที่ทำสิ่งต่างๆ ให้สำเร็จ บางคนต่อสู้ดิ้นรนเป็นเวลาหลายปีในการลดน้ำหนัก เลิกบุหรี่ หรือลงทะเบียนเรียนในชั้นเรียนภาษาอังกฤษ มักไม่มีความแตกต่างระหว่างคนเหล่านี้ พวกเขาไม่ได้ฉลาดกว่าหรือสวยงามกว่าคนอื่น แต่มีคุณสมบัติอย่างหนึ่งที่ทำให้พวกเขาแตกต่าง คุณภาพนี้คือจิตตานุภาพ บ่อยครั้งที่ผู้คนคิดว่าสามารถพัฒนาได้ แต่อนิจจา จิตตานุภาพเป็นคุณลักษณะที่มีมาแต่กำเนิดมากกว่าลักษณะที่ได้มา ดังนั้นพลังใจจึงไม่สามารถพัฒนาได้ แต่คุณสามารถเริ่มสร้างนิสัยได้
นิสัย: สู้มันยังไง
นิสัยไม่ดีและการเสพติดทั้งหมดทำให้เราหลงใหลเพราะพวกเขาสัญญาว่าเราจะมีความสุข จะเรียนรู้ที่จะไม่ยอมแพ้และหลีกเลี่ยงความเกียจคร้านได้อย่างไร? จดรายการนิสัยที่ไม่ดีไว้ในใจและต่อต้านสิ่งล่อใจหรือไม่? เป็นไปได้ไหมที่จะใช้กลยุทธ์บางอย่างและเริ่มก้าวไปสู่เป้าหมายและความฝันของคุณ? ขาดอะไรไป? คำตอบนั้นง่ายมาก - มีนิสัยไม่เพียงพอที่จะทำอะไรและแรงจูงใจ
คุณต้องเรียนรู้วิธีหลีกเลี่ยงสิ่งต่าง ๆ โดยอัตโนมัติ ท้ายที่สุด ความคิดแรกเกิด ตามด้วยการกระทำ ต่อมาเป็นนิสัยและลักษณะนิสัย ประการแรกคือทัศนคติที่ถูกต้องและเน้นความคิดเกี่ยวกับการกระทำที่ต้องการ กฎของขั้นตอนเล็ก ๆ และกฎของความสม่ำเสมอยังส่งเสริมการสร้างนิสัย
กระตุ้นหนังสือ ผู้คน สถานที่ กิจกรรม และวิธีอื่นๆ ที่หล่อเลี้ยงจิตใจของคุณ สามารถสร้างนิสัยได้ แต่เมื่อคนเรากินอะไรเข้าไป ก็ไม่ควรกลายเป็นความหมกมุ่น
สรุปแล้ว. ความคิด การกระทำ นิสัยและอุปนิสัย ล้อมรอบตัวคุณด้วยข้อมูลและแรงจูงใจที่ถูกต้องซึ่งจะสร้างความแข็งแกร่งและแรงจูงใจ
หว่านตัวละคร เก็บเกี่ยวโชคชะตา
หลักการนี้รองรับวัฒนธรรมของหลายประเทศ พรหมลิขิตของเราประกอบด้วยองค์ประกอบหลายอย่างที่สำคัญที่ต้องทำความเข้าใจ การกระทำในอดีต อิทธิพลของเวลา ความคิด อารมณ์ และลักษณะนิสัยของเรา
ตามหลักการนี้ ชะตากรรมอยู่ในมือของตัวเขาเอง หว่านนิสัย เก็บเกี่ยวตัวละคร