Cyberpunk เป็นวัฒนธรรมย่อยทั้งหมดในโลกสมัยใหม่ สะท้อนให้เห็นถึงความเสื่อมโทรมของสังคมและวัฒนธรรมกับฉากหลังของความก้าวหน้าที่ไม่เคยเกิดขึ้นของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ องค์ประกอบของวัฒนธรรมย่อยนี้มีความหลากหลายมาก: โลกทัศน์เฉพาะ ภาพยนตร์ ดนตรี วรรณกรรม และแม้แต่เกม
ผลงานที่สามารถนำมาประกอบกับประเภท cyberpunk แสดงโลกอนาคต dystopian ที่เทคโนโลยีชั้นสูงรวมกับวิกฤตสังคมโลกและการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงในโครงสร้างของสังคม
ประเภทไซเบอร์พังค์แตกต่างกันอย่างไร
Cyberpunk เป็นการผสมผสานทางศิลปะของประเภทต่าง ๆ เช่น นิยายวิทยาศาสตร์ ย้อนยุค แฟนตาซี และดิสโทเปีย การใช้คอมพิวเตอร์ที่ครอบคลุมและการพัฒนาปัญญาประดิษฐ์เป็นองค์ประกอบทางเทคนิคที่มีลักษณะเฉพาะที่สุดของไซเบอร์พังก์
ลักษณะทางสังคมของประเภทนี้มีลักษณะ dystopian และ post-apocalyptic ในสภาพแวดล้อมของความเหลื่อมล้ำทางชนชั้นอย่างมหึมา ความเสื่อมถอยของวัฒนธรรมมนุษย์นั้นสืบเนื่องมาจากความเจริญรุ่งเรืองของบริษัทชั้นนำที่จัดการทุนโลก
นอกจากนี้ยังมีการอธิบายชีวิตของแฮ็กเกอร์และองค์กรอาชญากรรมขนาดใหญ่อีกด้วย ในประเภทกิจกรรมตลาดมืดและมาเฟียไซเบอร์พังค์เฟื่องฟู
นิเวศวิทยาอยู่ในภาวะวิกฤต การเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศและภัยพิบัติเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง Cyberpunk เป็นโลกที่ความขัดแย้งทางทหารทั่วโลกและอาชญากรรมที่ลุกลามเข้าด้วยกัน
กำเนิด
ไม่เหมือนกับวัฒนธรรมย่อยที่มีอยู่ซึ่งเริ่มต้นด้วยการเปิดตัวเพลงบางชิ้น cyberpunk เป็นประเภทที่มีต้นกำเนิดมาจากวรรณกรรม คำนี้ถูกกล่าวถึงครั้งแรกโดย Bruce Bethke ในปี 1983 ผู้เขียนเลือกคำว่า "ไซเบอร์พังค์" เป็นชื่อเรื่อง
สัณฐานวิทยาของคำศัพท์บอกความหมาย ส่วนแรกคือไซเบอร์ เธอบอกว่าโครงเรื่องมีเทคโนโลยีชั้นสูง รากที่สองคือ "พังค์" มันชี้ไปที่โลกทัศน์บางอย่างที่เสรีภาพและการประท้วงทางสังคมเป็นสิ่งสำคัญสำหรับบุคคล
Cyberpunk กลายเป็นแนวเพลงที่ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงปี 1980 ท้ายที่สุด สำหรับคนธรรมดาทั่วไป โลกของปัญญาประดิษฐ์ก็ดูเหมือนบางสิ่งที่เหลือเชื่อและไม่สามารถบรรลุได้
การพัฒนาแนวเพลง
ในช่วงต้นทศวรรษ 1990 cyberpunk ได้เข้าสู่กระแสหลักในที่สุด ความคืบหน้านี้ค่อนข้างเป็นธรรมชาติ วัฒนธรรมสมัยนิยมได้รับการเสริมแต่งด้วยประเภทไซเบอร์พังค์ ภาพยนตร์ที่แสดงให้เห็นโลกแห่งอนาคตเริ่มปรากฏบนหน้าจอบ่อยขึ้น เป็นภาพยนตร์ที่มีอิทธิพลต่อจิตใจของสาธารณชนมากที่สุด
ภาพยนตร์บางเรื่องสามารถทิ้งร่องรอยที่เป็นรูปธรรมไว้ในใจของผู้ชมได้ ไตรภาคเดอะเมทริกซ์เป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมระดับโลกได้กลายเป็นไฮไลท์ในประเภทภาพยนตร์ไซเบอร์พังค์ ตลอดทศวรรษที่ผ่านมา มีการถ่ายทำแนวคิดดีๆ ที่ผู้ชมจดจำ
ในบรรดาภาพยนตร์ไซเบอร์พังค์ต่างประเทศ ไฮไลท์สำคัญต่อไปนี้:
- "ลิง 12 ตัว";
- "มีอยู่";
- "แฮกเกอร์";
- เรียกคืนทั้งหมด;
- สมดุล;
- เกมเมอร์และอื่นๆ
นวนิยายของ Sergey Lukyanenko "The Labyrinth of Reflections" เป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางในวัฒนธรรมสมัยนิยมของรัสเซีย
เกมคอมพิวเตอร์
ประเภทไซเบอร์พังค์ถือเป็นทิศทางหลักในการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ โลกที่มืดมนและโหดร้ายของอนาคต ความขัดแย้งในท้องถิ่นและระดับโลกอย่างต่อเนื่อง วิกฤตทางนิเวศวิทยา - ทั้งหมดนี้ดึงดูดคนธรรมดาที่ติดอยู่ในชีวิตประจำวัน
อะไรจะดีไปกว่าและน่าสนใจไปกว่าการพรวดพราดเข้าสู่โลกแฟนตาซีที่กฎเกณฑ์ชั้นนำข้ามชาติและแฮ็กเกอร์พยายามเอาชีวิตรอดด้วยค่าใช้จ่ายทั้งหมด?
อาวุธแห่งอนาคตและโครงเรื่องเป็นจุดเด่นของประเภทไซเบอร์พังค์ เกม Shadowrun, Omikron, Deus Ex สมควรได้รับความสนใจจากสาธารณชน การควบคุมจิตใจ ความเป็นอมตะ การโคลนนิ่ง การจลาจลครั้งใหญ่ และความขัดแย้งทุกประเภท ทั้งหมดนี้สามารถเห็นและสัมผัสได้ในเกมไซเบอร์พังก์
เหล่านี้รวมถึง Syndicate Wars และ Blade Runner ในตำนาน ที่นี่คุณจะได้สัมผัสกับความแปลกใหม่ของพื้นที่ไซเบอร์พังค์อย่างเต็มที่
ไซเบอร์พังค์และชุดลำลอง
Cyberpunk ไม่ใช่แค่หนังประเภทหนึ่งและวรรณกรรม. ได้แทรกซึมเข้าไปในทุกด้านของสังคม รวมทั้งแฟชั่น เสื้อผ้า Cyberpunk ผสมผสานองค์ประกอบแบบดั้งเดิมได้อย่างน่าทึ่งพร้อมการตกแต่งที่มีสไตล์เพิ่มเติมจากแกดเจ็ตและนวัตกรรมทางเทคโนโลยีทุกประเภท
แน่นอนว่าแฟนพันธุ์แท้ของประเภทนี้ไม่ได้มีทัศนคติที่ดีต่อแฟชั่นประเภทนี้เสมอไป แต่สำหรับใครที่อยากจะอวดตัวเองในฐานะแฟนเพลงแนวนี้ การปฏิบัติตามหลักการของ cyberpunk นั้นง่ายมาก
หลายคนเลียนแบบตัวละครจากภาพยนตร์ ดังนั้นจึงเป็นการหักล้างแก่นแท้ของไซเบอร์พังค์ ท้ายที่สุด นี่เป็นการประท้วงต่อต้านแนวคิดที่สังคมกำหนดเป็นหลัก ไม่ว่าในกรณีใด cyberpunk เป็นสไตล์เสื้อผ้าที่ผสมผสานความรักที่มีต่อประเพณีและอนาคตแห่งอนาคต
บางครั้งผู้ชื่นชอบการแต่งตัวในสไตล์นี้จะช่วยเสริมภาพลักษณ์ของพวกเขาด้วยลักษณะพังค์ล้วนๆ เช่น ทรงผม อาจเป็นอิโรควัวส์หรือเดรดล็อกส์หลากสี เครื่องแต่งกายถูกครอบงำด้วยโทนสีเข้ม