Iginio Straffi: ชีวประวัติและหนังสือ

สารบัญ:

Iginio Straffi: ชีวประวัติและหนังสือ
Iginio Straffi: ชีวประวัติและหนังสือ

วีดีโอ: Iginio Straffi: ชีวประวัติและหนังสือ

วีดีโอ: Iginio Straffi: ชีวประวัติและหนังสือ
วีดีโอ: วิงซ์คลับ - การเปลี่ยนแปลงทั้งหมด 2024, พฤศจิกายน
Anonim

Iginio Straffi คือโปรดิวเซอร์ ดีไซเนอร์ และแอนิเมเตอร์ชาวอิตาลีที่กลายมาเป็นบิดาของ Winx แบรนด์ดังระดับโลก ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยซีรีส์แอนิเมชั่นที่ออกอากาศทางโทรทัศน์ของอิตาลี แต่ในช่วงหลายปีที่ผ่านมานางฟ้าจากโรงเรียนแม่มด Winx ได้รับความนิยมไปทั่วโลกพวกเขาได้กลายเป็นปรากฏการณ์ที่เห็นได้ชัดเจนของวัฒนธรรมสมัยนิยม บุคคลที่มีความคิดสร้างสรรค์ ประธาน Rainbow ไม่ได้หยุดอยู่แค่นั้น ส่งเสริมโครงการใหม่ๆ ที่กำหนดเป้าหมายไปยังผู้ชมที่หลากหลายอย่างต่อเนื่อง

พื้นเมืองของ Maceratto

อิจินิโอ สตราฟฟี เกิดเมื่อเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2508 ที่อิตาลี บ้านเกิดของผู้ก่อตั้ง Winx Empire คือหมู่บ้าน Gualdo ในจังหวัด Maceratto Iginio เติบโตขึ้นมาในสถานที่ที่สวยงามราวกับภาพวาด โดยที่ผู้สังเกตการณ์มองเห็นทัศนียภาพอันน่าทึ่งของเทือกเขา Monte Sibillini บรรยากาศดังกล่าวไม่สามารถส่งผลกระทบต่อการพัฒนาความสามารถในการสร้างสรรค์และจินตนาการของเด็กได้

อิจินิโอ สตราฟฟี่
อิจินิโอ สตราฟฟี่

จวบจนถึงตอนนี้ ความทรงจำในช่วงปีแรกๆ ของชีวิตเป็นแรงกระตุ้นให้เขาสร้างเรื่องราว ตัวละคร การเขียนหนังสือใหม่ๆ

Iginio Straffi หลงใหลในศิลปะมาตั้งแต่เด็ก ชอบวาดรูป เขารักการ์ตูนและเพ้อฝันอย่างต่อเนื่องโดยแสดงความคิดของเขาในรูปแบบของภาพวาด เป็นการ์ตูนที่จะมีบทบาทสำคัญในชีวประวัติของ Iginio Straffi และจะมีอิทธิพลต่อการพัฒนาต่อไปของเขาในฐานะศิลปินและแอนิเมเตอร์

จุดเริ่มต้นของการเดินทาง

หลังจากเรียนจบ อนาคตหัวหน้าของ Rainbow เข้ามหาวิทยาลัย ควบคู่ไปกับการเรียน เขายังคงทำในสิ่งที่เขารัก และสร้างการ์ตูนเรื่องใหม่ๆ การ์ตูนของเขาไม่มีใครสังเกตเห็นและได้รับการตีพิมพ์ในนิตยสารอิตาลีและต่างประเทศ Lancio Story, Comic Art และสิ่งพิมพ์ที่มีชื่อเสียงอื่นๆ

ชาวอิตาลีทำงานเป็นดีไซเนอร์ในนิตยสารและสตูดิโอต่างๆ เมื่ออายุยังน้อย Iginio Straffi ได้รับเชิญให้ทำงานให้กับ Sergio Bonelli Editore สำนักพิมพ์อันทรงเกียรติในมิลาน ซึ่งเขาเริ่มทำงานในซีรีส์เรื่อง Nick Ryder ซึ่งได้รับความนิยมในขณะนั้น

อย่างไรก็ตาม เมื่อถึงจุดหนึ่ง เขารู้ตัวว่าเขาโตเกินระดับของการ์ตูนแล้ว และตัดสินใจลองใช้แอนิเมชั่นของเขาเอง

อิจินิโอ สตราฟฟี่ วินซ์
อิจินิโอ สตราฟฟี่ วินซ์

เพื่อค้นหาตัวเอง เขาออกจากอิตาลีและดำเนินการเคลื่อนไหวทั่วยุโรป โดยทำงานในฝรั่งเศสและลักเซมเบิร์กในโครงการต่างๆ สิ่งนี้ทำให้เขาได้รับประสบการณ์ระดับนานาชาติและมองโลกด้วยสายตาที่ต่างออกไป

สายรุ้ง

ในปี 1995 อิจินิโอ สตราฟฟี่กลับมายังบ้านเกิดของเขา เต็มไปด้วยแผนการและความคิดที่ทะเยอทะยาน ทรงเข้าใจว่าการตระหนักรู้อย่างเต็มเปี่ยมศักยภาพในการสร้างสรรค์ของเขาเป็นไปได้โดยการทำงานอย่างอิสระเท่านั้น นอกกรอบที่หัวหน้าของเขากำหนด เขาเสี่ยงและเปิดสตูดิโอแอนิเมชั่นของตัวเอง ซึ่งเขาตั้งชื่อว่าเรนโบว์

หนังสือ Iginio Straffi
หนังสือ Iginio Straffi

ในเวลาไม่ถึงสิบปี สตูดิโอเล็กๆ ได้เติบโตขึ้นเป็นสื่อขนาดใหญ่ ประกอบด้วยสิบแผนก วันนี้ ธุรกิจของ Rainbow ครอบคลุมการ์ตูน ของเล่น สินค้าออนไลน์ และสิ่งพิมพ์มากมาย

อย่างไรก็ตาม ทั้งหมดนี้ไม่ได้เกิดขึ้นพร้อมกัน ฉันต้องเริ่มจากจุดเล็กๆ ซีดีเพื่อการศึกษาชื่อ "Tommy and Oscar - The Phantom of the Opera" ได้ถูกสร้างขึ้น การผลิตประสบความสำเร็จอย่างมาก แผ่นดิสก์ได้รับการแปลเป็น 25 ภาษา และจำหน่ายหมดใน 50 ประเทศ

Tommy & Oscar ได้รับรางวัลระดับนานาชาติมากมาย ซึ่งรวมถึง Children Software Review for Best Software for Children และรางวัล Best CD Award ที่งาน Avanka Festival 1997

หลังจากประสบความสำเร็จ Iginio Straffi ได้เผยแพร่ซีรีส์แอนิเมชั่นที่อุทิศให้กับการผจญภัยของ Tommy และ Oscar มันประสบความสำเร็จไม่เพียงแต่ในอิตาลีแต่ในประเทศอื่นๆ หลังจากนั้นเรื่องราวก็ถูกสร้างขึ้นอีกสองฤดูกาล

แผน Winx

ในช่วงต้นปี 2000 ส่วนการ์ตูนสำหรับเด็กถูกครอบงำโดยซีรีส์ผจญภัยที่มีพลังสูงซึ่งมุ่งเป้าไปที่ผู้ชมที่เป็นเด็กผู้ชายเป็นหลัก ช่องของการ์ตูนสำหรับเด็กผู้หญิงเกือบจะว่างเปล่าหลังจากเสร็จสิ้นโครงการในตำนานเซเลอร์มูนและเด็กน้อยของฉันม้าโพนี่

Iginio Straffi ตัดสินใจรื้อฟื้นประเพณีอันสูงส่งและเขาคิดโครงการที่ออกแบบมาสำหรับเด็กผู้หญิงเป็นหลัก ในเรื่องนี้ ศิลปินได้รับการสนับสนุนจาก Joanna Lee ภรรยาของเขา ซึ่งกลายเป็นต้นแบบของตัวละครหลักของซีรีส์เกี่ยวกับแม่มดจาก Winx Club

Iginio Straffi ดำเนินการอย่างจริงจังเพื่อเตรียมโครงการของเขา ซึ่งใช้เวลาหลายปี มีการทำงานมากมายเพื่อศึกษาความคิด ตัวละคร ตัวละครต่างๆ ด้วยเหตุนี้ Inginio Straffi จึงตัดสินใจใช้แนวคิดเรื่องนางฟ้ารุ่นเยาว์กับแม่มด แม่มดน้อยเรียนในโรงเรียนเวทมนตร์พิเศษอย่างแฮร์รี่ พอตเตอร์ น่ารักเหมือนตุ๊กตาบาร์บี้ และเล่นเป็นทีมที่เป็นมิตร เหมือนนักรบในชุดเซเลอร์มูน

ชีวประวัติของ Iginio Straffi
ชีวประวัติของ Iginio Straffi

ดีไซเนอร์ที่ดีที่สุดของอิตาลี รวมทั้งผู้เชี่ยวชาญจาก D&G มีส่วนร่วมในการพัฒนารูปลักษณ์และภาพลักษณ์ของนางฟ้า อย่างไรก็ตาม ตามคำกล่าวของ Iginio Straffi สิ่งสำคัญสำหรับเขาคือการไม่โฟกัสไปที่ภาพที่สดใส แต่ให้ส่งต่อและส่งเสริมคุณค่านิรันดร์ เช่น มิตรภาพ ความซื่อสัตย์ ครอบครัว การช่วยเหลือซึ่งกันและกัน

ปรากฏการณ์ Winx

โครงการใหม่ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม เริ่มปรากฏในอิตาลีในปี 2547 และภายในเวลาไม่กี่ปีก็แพร่หลายไปทั่วโลก โรงเรียนของแม่มด Iginio Straffi เติบโตเกินระดับของซีรีย์อนิเมชั่นธรรมดามาช้านานและกลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมพิเศษ ของเล่น Winx ออกแล้ว แฟนๆ ร้องเพลงจากซีรีส์

โรงเรียนของแม่มด Iginio Straffi
โรงเรียนของแม่มด Iginio Straffi

ถึงวันที่เจ็ดของโปรเจ็กต์ออกฉายแล้วซึ่งแสดงเป็นร้อยห้าสิบประเทศทั่วโลก เว็บไซต์ Winx มีผู้เข้าชมมากกว่าสองล้านคนทุกเดือน

Iginio Straffi ยังเป็นผู้เขียนหนังสือเกี่ยวกับนางฟ้ารุ่นเยาว์ทั้งชุด โดยมีหนังสือออกจนถึงปัจจุบันกว่าสามสิบเล่ม

ปรากฏการณ์ Winx ส่วนใหญ่อธิบายได้จากข้อเท็จจริงที่ว่านางฟ้าตัวน้อยเป็นตัวเป็นตนในอุดมคติของเด็กยุคใหม่ พวกเขาแต่งตัวตามแฟชั่น เข้าใจอุปกรณ์ที่ทันสมัย รู้วิธีทำงานเป็นทีม และในขณะเดียวกันก็เรียนที่โรงเรียนเหมือนวัยรุ่นทั่วไป หาเพื่อน ตกหลุมรัก และประสบปัญหาที่คล้ายกัน

โครงการอื่นๆ

Winx เป็นโครงการหลัก แต่ไม่ใช่โครงการเดียวของ Iginio Straffi เขากำลังทำงานในซีรีส์ใหม่ซึ่งไม่ได้มุ่งเป้าไปที่เด็กผู้หญิงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ชมที่เป็นวัยรุ่นด้วย ในหมู่พวกเขามีดังต่อไปนี้: Huntik, PopPixie

ศิลปินมากความสามารถไม่หยุดงานทีวีและภาพยนตร์ เขาเต็มไปด้วยความคิดและแผนการที่เขาจะดำเนินการร่วมกับคนที่มีความสามารถที่สุดในยุโรป

แนะนำ: