Richard Garriott เป็นบุคคลที่มีลัทธิสำหรับแฟน ๆ ทุกคนในอุตสาหกรรมเกม เพราะเขาคือผู้ก่อตั้งประเภท MMORPG ซึ่งยังคงพัฒนาอย่างแข็งขัน ชีวประวัติของบุคคลนี้และข้อเท็จจริงที่น่าสนใจจากชีวิตมีอยู่ในบทความ
จุดเริ่มต้นของเส้นทางสู่วงการเกม
Richard Garriott เกิดในปี 1962 ในเมืองเคมบริดจ์ สหราชอาณาจักร แต่เติบโตในสหรัฐอเมริกา พ่อของเขาเป็นนักวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับอวกาศและตั้งแต่วัยเด็กผู้ชายคนนี้ฝันว่าวันหนึ่งตัวเขาเองจะบินไปในอวกาศ เขาจบการศึกษาจากโรงเรียนในเมืองลีก และหลังจากนั้นเขาก็เข้ามหาวิทยาลัยเท็กซัสในออสติน ในขณะที่ยังเรียนอยู่มัธยม เขาเขียนโปรแกรมต่างๆ สำหรับคอมพิวเตอร์ Apple II ซึ่งเขาแจกจ่ายให้เพื่อนของเขา
เขาทำงานพาร์ทไทม์ที่ ComputerLand ซึ่งเขาเริ่มขายเกมแรกของเขาในปี 1979 ชื่อของมันคือ Akalabeth: World of Doom และมันขึ้นอยู่กับเรื่องราวการสวมบทบาทที่มีดันเจี้ยน 3 มิติที่เรียบง่าย ในขณะนั้นถือเป็นความก้าวหน้าที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ซึ่งเป็นแรงผลักดันอันทรงพลังในการพัฒนาต่อไป หนึ่งปีต่อมา ผู้จัดพิมพ์จากแคลิฟอร์เนียได้ทำสัญญากับ Richard Garriott จึงเริ่มต้นการผลิตซีรีส์ Ultima ในตำนานสำหรับแฟน MMO ทุกคน
งานจริง
หลังจบการศึกษาจากมหาวิทยาลัย Richard Garriott ก้าวเข้าสู่บทบาทของนักพัฒนามืออาชีพ เขาได้พัฒนาแนวคิดในส่วนที่สองของลูกหลานของเขา ซึ่งในปี 1982 รับหน้าที่จัดจำหน่ายผู้จัดพิมพ์รายใหญ่จาก Sierra On-Line รายได้จากการขายนั้นมหาศาลเนื่องจากฐานแฟนคลับเติบโตขึ้นทุกปี ในกระบวนการทำงานในภาคต่อถัดไป Richard ตระหนักดีว่าการเผยแพร่โครงการของเขาด้วยตัวเขาเองมีกำไรมากขึ้น
เขาเกณฑ์พ่อและน้องชายโรเบิร์ตในเรื่องนี้ และนั่นคือที่มาของ Origin Systems Corporation ห้างวดแรกใช้ Apple II เป็นแพลตฟอร์มเกมหลัก แต่ต่อมาได้เปลี่ยนไปใช้ IBM PC เป็นเวลาสิบปีแล้ว ที่เกมมากมายออกมาจากภายใต้ปีกของบริษัท ซึ่งเกมหนึ่งได้รับความนิยมมากกว่าเกมอื่น
สำหรับการตัดสินใจเผยแพร่เกมด้วยตนเอง เขาได้รับรางวัล "ผู้ประกอบการแห่งปี" เป็นที่น่าสังเกตว่าตลอดหลายปีที่ผ่านมา Garriott ได้รับรางวัลหลายครั้ง เขากลายเป็นคนที่สิบเอ็ดที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าใน "Academy of Interactive Arts and Sciences Hall of Fame" ในปี 2548 และก่อนหน้านั้นเขาประสบความสำเร็จหลายครั้งในอุตสาหกรรมนี้
กิจกรรมต่อ
ริชาร์ด Garriott เริ่มทำงานภายใต้การอุปถัมภ์ของ Electronic Arts ในปี 1992 ในอีกห้าปีข้างหน้า เขาขายบริษัทของเขาให้กับผู้จัดพิมพ์ที่ทรงอิทธิพลรายนี้ และด้วยการสนับสนุนของพวกเขา เขาก็ได้สร้างโปรเจ็กต์ที่แฟนๆ ความบันเทิงแบบอินเทอร์แอกทีฟรุ่นเก่าทุกคนจำได้
Ultima Online นั้นยังห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบ แต่มันเป็นความก้าวหน้าทางกราฟิก ผู้เล่นหลายแสนคนหายตัวไปเป็นเวลาหลายชั่วโมงในโลกแฟนตาซีนี้ นี่คือกลายเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับความนิยมของประเภท MMORPG ในช่วงต้นศตวรรษใหม่ ผู้จัดพิมพ์ตัดสินใจที่จะยกเลิกการพัฒนาโครงการออนไลน์จำนวนมาก ซึ่งเป็นสาเหตุของการจากไปของ Richard
ร่วมกับพี่ชายโรเบิร์ต พวกเขาพบสตูดิโอใหม่ Destination และต่อมาก็เริ่มร่วมมือกับ NCsoft ผู้จัดพิมพ์ชาวเกาหลีใต้ ภายใต้การดูแลอย่างเข้มงวดของ Garriott โครงการใหม่ที่ประสบความสำเร็จได้ออกมาสู่โลก เขาทำงานร่วมกับพวกเขาจนถึงปี 2008 จนกระทั่งเกิดความขัดแย้งขึ้น ในกระบวนการพิจารณาคดี Garriott ได้รับเงิน 32 ล้านเหรียญจากชาวเกาหลี ในปี 2560 Richard Garriott ตัดสินใจไปเยี่ยมชมนิทรรศการ Igromir ที่มีชื่อเสียงระดับโลกในฐานะแขกรับเชิญพิเศษ
ความหลงใหลในอวกาศ
ผู้ชายอยากเดินตามรอยพ่อมาตั้งแต่เด็ก แต่สายตาสั้นทำให้ความฝันเหล่านี้หมดไป เมื่อเขากลายเป็นเศรษฐี ผู้ก่อตั้งเกมแนว RPG ในอุตสาหกรรมเกม เขาสามารถซื้อตั๋วไปอวกาศให้ตัวเองได้ เขาจ่ายเงิน 30 ล้านดอลลาร์เพื่อบินไปกับลูกเรือชาวรัสเซียที่สถานีโซยุซ เหตุการณ์เหล่านี้ปรากฎในภาพยนตร์เรื่อง "Richard Garriott: Mission Possible"
พ่อบินเป็นนักวิทยาศาสตร์นักบินอวกาศไปยังสถานี Skylab ของอเมริกาในทศวรรษที่ 70 เป็นเวลานานที่ลูกชายกำลังเตรียมตัวสำหรับเที่ยวบินเขาต้องเรียนรู้คำแนะนำในภาษารัสเซียซึ่งสร้างความไม่สะดวกเพิ่มเติม การฝึกอบรมทั้งหมดเกิดขึ้นในสตาร์ซิตี้ - ศูนย์ฝึกอบรมนักบินอวกาศซึ่งไม่ได้บอกทุกคนมานานแล้ว สารคดีนี้ถ่ายทำโดยมีส่วนร่วมของ Garriott ซึ่งเขาแบ่งปันความประทับใจทั้งหมดของเขา ทีละขั้นตอนอัจฉริยะคอมพิวเตอร์จะเล่าถึงความลำบากระหว่างทางไปสู่การบรรลุความฝันและการบินสู่อวกาศด้วยตัวมันเอง
งานอดิเรก
ผู้ชายคนหนึ่งไม่เพียงแต่ชอบสร้างเกมบนเครือข่ายคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังชอบที่จะดื่มด่ำกับมันด้วย ในนั้นเขาเป็นที่รู้จักในนาม Richard Lord British Garriott ซึ่งเป็นการลงนามในบัญชีและตัวละครเกือบทั้งหมดของเขา มีเว็บไซต์เป็นของตัวเอง แต่นอกเหนือจากการเขียนโปรแกรม ก็มีการพัฒนาอย่างครอบคลุม
ชายผู้นี้เข้าร่วมการสำรวจเพื่อค้นหาอุกกาบาตในแอนตาร์กติกา ดำดิ่งไปที่เรือดำน้ำไททานิค แล่นไปยังพื้นที่สามเหลี่ยมเบอร์มิวดาซึ่งมีเรือหายไปกว่า 18,000 ลำ เขายังรวบรวมยานอวกาศที่หลากหลาย ในบรรดาการซื้อกิจการที่ดีที่สุดของเขาคือดาวเทียม Earth เทียมดวงแรกของสหภาพโซเวียต Lunokhod-2 และ Luna-21 งานอดิเรกของเขายังเป็นภาพลวงตาด้วยการรวบรวมกลอุบายต่างๆ ในปีพ.ศ. 2551 ได้มีการตีพิมพ์ในหน้านิตยสาร Society of American Wizards ยอดนิยม ซึ่งมีการกล่าวถึงความชอบที่คล้ายคลึงกันของ Garriott